HUNT Nasıl Oynanır
Hunt kart oyununun nasıl oynandığını, kuralları ve bazı merak edilenleri sizin için açıkladık.
HUNT OYUN KURALLARI
OYUNA HAZIRLIK
Hunt 25’i Av kartı 25’i Ganimet kartı olmak üzere toplam 50 adet kart ve bir adet oyun zarından oluşur.
Av ve Ganimet kartlarını ayrı desteler halinde yan yana masanın ortasına yerleştirin.
Her oyuncuya 1’er adet Ganimet kartı dağıtın.
Sırayla zar atın: En yüksek zarı atan oyuna başlar.
Artık başlamaya hazırsınız!
OYNANIŞ
Sırası gelen oyuncu ya ava çıkmak ya da bir ganimet kartı çekmek zorundadır.
Ganimet kartı çekmeye karar verirseniz Ganimet destesinin en üstündeki kartı elinize alın. Sıranız anında geçer (başka bir hamle yapamazsınız).
Dikkat: Elinizde 2 ya da daha fazla Ganimet kartı bulunuyorsa sıra sizdeyken ava çıkmak zorundasınız. (Bir genişleme paketi ile oynuyorsanız bu sınır 3’tür).
Ava Çıkmak
Ava çıkmaya karar verdiniz:
Av kartı destesinin en üstündeki kartı açıp herkesin görebileceği şekilde masaya koyun.
Zar atın.
Zarın sonucu, kartın sağ üst köşesinde belirtilen “Av Şansı” değeriyle örtüşüyorsa av başarılı olur.
Başarılı Av: Kazandığınız kartı önünüze açık bir şekilde yerleştirin.
Başarısız Av: Av kartı ıskarta destesine gönderilir.
Av Şansı Nedir?
Av Şansı, bir avın başarılı olabilmesi için atılması gereken zar değerlerini belirtir ve av kartlarının sağ üst köşesindeki zar sembolüyle gösterilir.
Örneğin, Av Şansı “4-5-6” olarak belirtilmişse, o yaratığı avlamak için atmanız gereken zar 4, 5 ya da 6’dır.
Av Şansının Artması / Azalması
Bazı silah ve kumpas kartları oyuncuların Av Şansını arttırabilir ya da azaltabilir. (Örneğin “Balıkçı Oltası” oyuncuya su biyomunda +1 Av Şansı sağlar.)
Bu durumda tek yapmanız gereken mevcut Av Şansına zar değeri eklemek ya da çıkarmaktır.
Örneğin:
Balıkçı Oltası kartını oynayarak ava çıktınız ve bir su biyomu yaratığıyla karşılaştınız.
Su biyomu yaratıklarını avlamak için atılması gereken zar değerleri 3, 4, 5 veya 6’dır. Balıkçı Oltası da size +1 Av Şansı kazandırır.
Bu durumda bir zar değeri eklersiniz ve artık başarılı av için atmanız gereken zar değerleri 2, 3, 4, 5 veya 6 olur.
Aynı şekilde, -1 Av Şansı oynandığı durumda da bir zar değeri çıkarırsınız: atmanız gereken zar 3-4-5-6 ise 4-5-6’ya düşer.
Ganimet Kartları
Oyunda Silah ve Kumpas olmak üzere iki tip Ganimet kartı bulunur.
Silahlar
Silah kartları size kendi sıranızda çeşitli özellikler sağlayan kartlardır.
Silah kartları sadece ava çıkmadan (av kartı açılmadan) hemen önce oynanır. Silah kartı oynarsanız ava çıkmak zorundasınız.
Bir oyuncu kendi sırasında sadece bir silah kartı kullanabilir.
Şartlar uygunsa kendi sıranızda silah kartı ile kumpas kartlarını aynı anda oynayabilirsiniz.
Kumpaslar
Kumpas kartları, kartın üzerinde ne zaman oynanacağı belirtilmemişse her an oynanabilen ve duruma göre rakiplerinizin işlerini zorlaştırmaya ya da kendinizi korumaya yarayan kartlardır.
Kumpas kartları peş peşe oynanabilir.
Kartın üzerinde ne yazıyorsa harfiyen uygulanır.
Kendi sıranızda Kumpas kartı oynarsanız bu sıranızın bittiği anlamına gelmez. Ava çıkana ya da bir ganimet kartı çekene kadar sıranız geçmez.
HUNT Oyun Sonu ve Kazanma
Oyunun amacı olabildiğince Av kartı kazanıp hedef puana ulaşmaktır.
Puanınız, sahip olduğunuz Av kartlarının üzerlerinde yazan puanlar toplanarak hesaplanır.
Hedef puan oyuncu sayısına göre değişir:
3 oyuncu → 20 puan
4 oyuncu → 15 puan
5 oyuncu → 12 puan
6 oyuncu → 10 puan
Dikkat: Bir oyuncu, başka bir oyuncunun sırasında Kumpas kartı kullanarak av kazansa ve hedef puana ulaşsa bile kendi sırası gelmeden galibiyeti ilan edemez. Sıra kendisine geldiğinde hala aynı puandaysa ava çıkmasına gerek kalmadan oyunu kazanmış olur.
Bu da önemli: Bir oyuncu kendi sırasında avında başarılı olup hedef puana ulaşsa bile diğer oyuncular Kumpas oynayarak buna engel olabilirler. Eğer kimse engel olamıyorsa o zaman galibiyet ilan edilir.
Örneğin ava çıktınız, başarılı oldunuz ve hedef puana ulaştınız. Bu durumda başka bir oyuncu “Rüyaymış” kartını oynayarak sizi tekrar ava çıkmaya zorlayabilir.
Bazen Kafanız Karışabilir
Hunt oyunundaki ve genişleme paketlerindeki tüm kartlar benzersizdir ve hepsinin oyuna farklı bir etkisi bulunur. Aynı anda birden fazla kart oynandığı durumlarda bu etkiler bazen birbirleriyle çakışabilir.
Böyle durumlarda şu kuralları göz önünde bulundurun:
Açılan av kartının bir etkisi varsa bu her zaman gerçekleşir.
Birden fazla oyuncu aynı tur içinde peş peşe kumpas kartı oynadığında kartların oynanış sırasına göre üzerlerinde yazan etkiler sırayla gerçekleşir.
Örneğin:
A oyuncusu avında başarılı olur, bunun üzerine B ve C peş peşe kart atarlar.
B → “Haksız Rekabet” kartını oynayarak bu avı ıskartaya göndermek ister.
C → “Meydan Okuma” kartıyla bu avı ele geçirmek ister.
Önce “Haksız Rekabet” oynandığı için ilk o etki gösterir. Başarılı olursa av kartı ıskartaya gönderileceği için C’nin oynadığı kartın bir manası kalmaz → kart C’nin eline geri döner.
Kartların birbirleriyle olan bütün kombinasyonları teker teker açıklamamız maalesef mümkün değil.
Kafanızın karıştığı, ne yapmanız gerektiğine emin olamadığınız durumlarda kuralları ve oynanan kartların üzerlerinde yazan etkileri de göz önünde bulundurarak aranızda konuşup ne yapılması gerektiğiyle ilgili ortak bir karara varabilirsiniz.
Bize ulaşmak isterseniz:
E-mail - operation@umuntogames.com
Instagram - umuntogames